INARI-宝藏的家乡-稻荷INARI稻荷界面攻略:DAY、AP与人物状态条
INARI-宝藏的家乡-稻荷:室内DAY1画面显示AP3/3、绿色闪电50/50与1000,海滩DAY3样本也出现相同资源,右侧人物条则有0/10与7/10。先区分当天状态和资源类别,不把不同画面差异直接写成固定日收益与好感公式。
先看结论
室内DAY1画面显示AP3/3、绿色闪电50/50与1000,海滩DAY3样本也出现相同资源,右侧人物条则有0/10与7/10。先区分当天状态和资源类别,不把不同画面差异直接写成固定日收益与好感公式。
AP和绿色闪电不是同一个字段
顶部AP有明确字母标记,绿色闪电旁则显示五十比五十,两者独立呈现;截图没有展开行动花费、恢复条件和一天结束规则。不能因当前均满就宣称聊天、出门和任务全部免费,也不把绿色条强定生命值或每次睡觉恢复多少。实际选择前先读当前说明,允许时留清楚标记的阶段记录,再观察一次明确行动后的完整反馈;网页图片只是当前展示,不是已经运行原作的行动消耗与恢复测试。
不同日期与人物条不当成长曲线
DAY1室内三条人物状态为零比十,DAY3海滩与地图第一条显示七比十,图中没有同一进度的完整中间操作。不能把七点增长全部归给清理海滩,也不能宣布每过两天自动增加七点或十点必定结局。右侧肖像没有在这些图中完整列出姓名关系,不能只按头发颜色补全身份与亲属。金币样式一千也只当前状态,不提供工资、物价与现实货币换算;想比较普通分支需要相同版本和事件前提,不拿陌生全开进度替代实测。
四个底部入口按层次辨认
Inventory、Heroine、Quest和Skill位于左下,支持把背包、人物、任务和技能方向分开寻找,但没有展开所有子项和快捷键。地图切换、人物交谈和阅读菜单不是同一种操作,浏览器返回也不是原作读档。五原图逐张原尺寸查看锁哈希,仅普通完整着装题名、地图、清理询问和Mio对白,未选身体测量与成人姿态卡;不猜年龄亲属、不扩成人、强迫和未成年性内容。当前混合语言样本也不代表全部菜单与音频已验证。
实际操作清单
- AP与绿色闪电分别核对说明
- 不同日期不推固定资源增长
- 人物条变化不猜唯一原因
- 底部入口和阅读菜单分开找