妖谈:百鬼夜行结算:1000分与三种余量
妖谈:百鬼夜行结算图显示SCORE1000、Fragment remain500、Health remain5及Koban345,有Back/Replay/Next。数值属于不同字段,不能相加当总奖励,也未给分数由余量换算的公式。
先看结论
妖谈:百鬼夜行结算图显示SCORE1000、Fragment remain500、Health remain5及Koban345,有Back/Replay/Next。数值属于不同字段,不能相加当总奖励,也未给分数由余量换算的公式。
分数和余量先逐项抄对
结算页把一千分、碎片剩余五百、生命剩余五与小判三百四十五分栏展示,可以逐项认识当前结果。remain意为这个字段显示余量,但画面没有说明它们是否带入下一关、如何补充或能否在别处购买。不要把五百碎片直接称本关新获得奖励,也不要将生命余量当角色等级。想比较自己的进度时保留同一局、同一结算时点的完整字段,避免把另外一张战斗图的资源数字塞进同一张收益表。
没有过程就不倒算结算公式
一张结算图缺少开局资源、实际操作、关卡条件和全部奖励项,因此不能从一千分倒推每点生命值两百分,也不能宣布小判和碎片一比一兑换。画面中的凤凰人物衣物完整,作为结算表现出现,不证明她一定已被招募、升级或成为可操作角色。角色名、能力、稀有度与获取方式没有明确时保留未知,不能为了填图鉴把人物外观当机制证据,更不从体型与幻想装饰推年龄。
返回重玩继续是不同选择
Back、Replay与Next三个文字入口并列,可辨认返回、重玩和继续的方向,具体是否确认、保留奖励或覆盖进度仍需实际提示。不能把Replay写成无成本刷取资源,也不能保证Next总是进入下一剧情章节;游戏状态和开放条件没有完整展示。实际推进时先看当前提示与可保存状态,重要进度按游戏允许的方式保留,不为重复收益关闭防护或安装未知工具。网页只解释这个结算样本,不把静态图当已完成整局验证。
实际操作清单
- 分数余量小判分别记录
- remain不等于新获得奖励
- 单张图不倒算兑换公式
- 重玩继续先读实际提示